Jouer
Warzone 2100 téléchargera automatiquement le mod en rejoignant une partie publique. Vous pouvez télécharger le mod pour créer vos propres parties ou jouer en local.
Rejoindre une partie en ligne
Battleplan est un mod multijoueur pour Warzone 2100. Vous devez d'abord installer Warzone 2100. Le jeu est disponible gratuitement sur le site officiel. Les autres versions peuvent être incompatibles.
Une fois installé, choisissez Multijoueur et Antichambre pour retrouver la liste des parties publiques. En rejoignant une partie de Battleplan, le mod sera téléchargé et activé automatiquement.
Héberger une partie ou jouer contre l'IA
Une fois Warzone 2100 installé, il vous faudra installer Battleplan manuellement et activer le mod.
Télécharger les fichiers
Téléchargez au moins les données du jeu, et éventuellement les mods optionels.
- Données de jeu: Battleplan 2.0.13
- Pack de cartes additionnelles pour 2.0.13
- Rendu en grille optionel : Tactical Rendering (non recommandé pour du jeu en ligne)
Vous pouvez récupérer le code source du mod en clonant le dépôt git directement avec "git clone https://wzbattleplan.cupnplategames.com/wzbattleplan.git
" ou le consulter sur GitHub.
Installation
Placer les archives dans des sous-répertoires de votre répertoire de configuration pour les installer. Vous pouvez ouvrir ce dossier depuis le jeu, en cliquant sur le lien en bas à gauche de l'écran des options. Ce dossier est créé automatiquement au premier lancement de Warzone 2100.
Installer les données de jeu
Déposez wzbattleplan-2.0.12.wz
directement dans le dossier mods/<version actuelle de Warzone 2100>/autoload
de votre dossier de configuration.
Le rendu tactique peut être déposé au même endroit, mais il n'est pas recommandé pour jouer en ligne, puisque les autres joueurs devront le télécharger avant de démarrer et il est moche.
Vous verrez les mods actifs en haut à gauche de l'écran titre au démarrage de Warzone 2100. Vous devrez redémarrer Warzone 2100 pour charger les nouveaux mods.
Pour désactiver un mod, déplacez l'archive wz en dehors du répertoire autoload
.
Installer les cartes additionnelles
Décompressez le pack de carte dans les répertoire maps
de votre dossier de configuration. Des archives wz y seront ajoutées, une pour chaque carte.
Les cartes ne peuvent pas être désactivées en fonction des mods. Le cartes crées spécialement pour Battleplan commencent par Bp-
.
Démarrer une partie
Ouverture de ports
Pour une partie en ligne, votre routeur doit gérer l'UPnP ou rediriger le port TCP 2100 vers votre machine. Lorsque UPnP est activé, il n'y a rien à faire et un message apparaît dans la boîte de dialogue de la partie.
Votre pare-feu logiciel peut aussi bloquer le port 2100. Si personne ne peut rejoindre la partie, même sur le réseau local, vérifiez qu'une fenêtre n'est pas ouverte en arrière plan demandant l'autorisation de l'ouverture du port.
Démarrer une partie
Pour créer une partie, choisissez Multijoueur > Héberger dans le menu principal pour configurer votre partie. La partie sera listée dans le lobby et peut aussi être rejointe par IP dès que vous appuyez sur Démarrer le serveur
.
Pour une partie privée, le plus simple est d'indiquer et partager un mot de passe.
Options de jeu
Les options de jeu sont listées sur le panneau de gauche. Ces options ne peuvent plus être modifiées une fois que vous avez cliqué sur Démarrer le serveur
.
Le premier groupe concerne les options générales :
- En haut votre nom
- En dessous le nom de la partie
- La carte
- Un mot de passe optionnel. Toutes les parties sont listées dans le lobby publique (à moins d'indiquer une autre URL dans le fichier de configuration).
Le deuxième groupe contient les options de jeu :
- Activer ou désactiver les pillards. Les pillards ne sont pas supportés dans Battleplan, laissez l'option sur pas de pillards.
- Alliances :
- Pas d'alliance.
- Permettre de nouer et briser des alliances au cours de la partie.
- Équipes fixes avec partage de vision mais recherches séparées (recommandé).
- Équipes fixes avec partage de vision et recherches.
- Le niveau d'énergie détermine la production par les générateurs :
- basse (ralentit le jeu)
- moyen (recommandé)
- haut (encourage la production de grandes armées)
- Base
- Pas de base. Démarrer sans aucun bâtiment mais avec de l'énergie supplémentaire.
- Petite base. Démarrer avec les bâtiments obligatoires : un centre de commande, un générateur d'énergie et deux puits de pétrole (recommandé).
- Base avancée. Commencer avec tous les bâtiments définis sur la carte.
- Montrer la carte. Cache les panneaux visualiser la carte.
- Limites de construction. Définit le nombre maximum de bâtiment de chaque type qu'un joueur peut construire.
- Démarrer le serveur.
Option de joueur·se
Vous pouvez choisir votre couleur en cliquant sur le drapeau sur la droite. Pour changer d'emplacement, cliquer sur votre emplacement pour en choisir un autre.
Vous pouvez en créant une partie déplacer les autre joueur·ses ou assigner une I.A. à un emplacement. Par défaut tous les emplacements sont Ouvert
.
Ouvert
: d'autres personnes peuvent rejoindre la partie et compléter les emplacements ouverts.Fermé
: cet emplacement ne sera pas utilisé.I.A.
: choisir l'I.A. à utiliser.
Dans les parties en équipe, vous pouvez assigner les équipes en cliquant sur l'icône d'équipe à gauche du drapeau du joueur.
La partie démarrera automatiquement lorsque tous les joueur·ses ont cliqué sur leur case prêt
, même s'il reste des emplacements ouverts.
Héberger sur serveur dédié ou héberger une partie en spectateur
La création d'un serveur dédié nécessite la création d'un fichier de configuration de la partie et de lancer Warzone 2100 en ligne de commande. Consultez la documentation du fichier d'autohost.
Pour créer la partie en mode spectateur, n'utilisez pas les commandes --headless
et --nosound
.